EL CAMPO Y LOS JUEGOS
Gran variedad

CAMPOS

De momento contamos con un campo de 40 x 50 m de 2.000 m2 en Almagro.

El campo esta formado por torres de Neumaticos, Pallets, Alpacas y ademas hemos creado una fortaleza, con castillos y torres de vigilancia para dar un ambiente de asalto al castillo.

 

              

              

JUEGOS

ESCARAMUZA POR EQUIPOS

Dos equipos se enfrentan entre sí sin más objetivo que la eliminación del contrario. Se usa como “calentamiento” previo y familiarizarse con las marcadoras.

BANDERA CENTRAL

Se coloca una bandera como objetivo para ambos equipos en el centro del campo. Puede estar aislada o ubicada en una de las bases neutrales (en el centro del campo también). Ambos equipos han de hacerse con ella y llevarla hasta su base. El equipo que lo consiga o elimine por completo al equipo contrario gana la partida.

CAPTURAR LA BANDERA

Cada equipo dispone de su propia bandera ubicada en su propia base. Al tiempo que la protegen deberán intentar hacerse con el control de la andera enemiga y llevarla hasta su propia base.

ATACAR Y DEFENDER

Un equipo ha de defender su base del ataque del contrario. Si el equipo contrario elimina a todos los componentes del equipo defensor o alcanza la su base ganará la partida. Se tiene 7 minutos para el ataque.

EL BUNKER

Juego de dominación en que un equipo defenderá el Bunker sin poder salir del perímetro a excepción de uno de sus integrantes que podrá ocultarse en las cercanías para intentar marcar a miembros del equipo contrario. Si el equipo atacante consigue hacerse con el control del Bunker o eliminan a todo el equipo habrán ganado.

EL VIP

Cada equipo tiene un jugador que será el VIP. Éste, carece de marcadora y deberá ser protegido del equipo contrario. Uno de los dos equipos ganará cuando hayan eliminado a todos los integrantes del equipo contrario, eliminado al VIP o el VIP se haya rendido.

ULTIMO HOMBRE EN PIE

Cada jugador se coloca separado por 40 m del siguiente en la zona perimetral del campo de juego, al sonar el aviso entrarán en el terreno, dónde, tras treinta segundos podrán comenzar a jugar. Ganará el último jugador que quede sin eliminar.